PUBG

مختبرات PUBG – الاختبار الثاني لمجموعة القواعد المصنفة

[ad_1]

مرحبا باللاعبين!

في نهاية الأسبوع الماضي ، أجرينا اختبار LABS: مجموعة القواعد المصنفة. ومع ذلك ، بسبب تشغيل اختبار Vikendi في نفس الوقت ، طلب منا الكثير منكم وقتًا إضافيًا للاختبار. ولهذا السبب ، فإننا نعيد مجموعة القواعد المصنفة مرة أخرى لإجراء الجولة الثانية من الاختبار لمنح المزيد من اللاعبين فرصة لتقديم ملاحظاتهم دون الشعور بأنهم يفوتون في اختبارات أخرى.

قبل أن نصل إلى تفاصيل الاختبار الثاني ، نريد أن نتحدث أكثر عن سبب قيامنا بوضع مجموعة قواعد منفصلة للترتيب في المقام الأول.

لماذا تتوصل إلى مجموعة قواعد مصنفة مختلفة عندما توجد بالفعل قواعد Esports Rules (S.U.P.E.R.)؟ إذا كنا نحاول الحصول على وضع تنافسي ، فما أكثر تنافسية من الرياضات الإلكترونية؟ تم تصميم PUBG Esports Ruleset لتكون مثيرة للمشاهدة ، مع توفير بيئة تنافسية قدر الإمكان لمحترفينا. لهذا السبب ، على سبيل المثال ، يتم تقليل مرحلة النهب بأكملها على الرغم من زيادة عمليات النهب ومناطق مبكرة أسرع. إنها تدخل اللاعبين في الحدث بشكل أسرع للحفاظ على تفاعل الجمهور. هذا يضع التركيز على المنافسة بين المحترفين الذين يلعبون PUBG من أجل لقمة العيش ، مع عدد قليل من العناصر الخارجية التي تؤثر على تكتيكاتهم وحركاتهم قدر الإمكان ، مثل المنطقة الحمراء. نظرنا في الكثير من البيانات بعد إطلاق وضع PGC 2019 العام الماضي وتوصلنا إلى استنتاج مفاده أن قواعد Esports كانت كبيرة للغاية بالنسبة للتغيير من المباراة العامة العادية لمعظم اللاعبين. بعد النظر في جميع الأرقام ، فإن القواعد المصنفة هي محاولة لجذب مجموعة أوسع من لاعبي PUBG الذين يرغبون في التحدي من قبل بيئة تنافسية ولكن لا يزالون يريدون لعب لعبة يعرفونها ويفهمونها.

سيجري اختبار القواعد المصنفة الثاني في LABS من 13 إلى 16 مارس وستكون الإعدادات مماثلة للاختبار السابق. لقد أسقطناها أدناه مرة أخرى لتجديد المعلومات.

الهدف هو توفير بيئة حيث يمكن للاعبين إظهار مهاراتهم ، مع الحفاظ على المتعة والخبرة الفريدة لـ PUBG Battle Royale. يتضمن الحصول على هذا الحق أنظمة مختلفة ، مثل خوارزمية الترتيب ، والمكافآت ، ولوحات الصدارة ، وأكثر من ذلك بكثير ، وهذا هو سبب أهمية تحليل بيانات اللعب والحصول على تعليقاتك.

كما كان من قبل ، ستساعدنا التعليقات من هذا الاختبار في تحديد ما إذا كنا بحاجة إلى إجراء بعض التعديلات قبل أن نبدأ البث المباشر مع الوضع التنافسي ، لذا تأكد من مشاركة أفكارك حول الإعدادات الحالية. سنلقي نظرة على تعليقاتك إلى جانب البيانات التي نتلقاها بمجرد انتهاء الاختبار ونقرر التحركات التالية من هناك. هدفنا هو بيئة ممتعة وتنافسية تسمح للاعبين بإثبات مهاراتهم بينما لا يزالون يشعرون مثل PUBG Battle Royale.

شكرا لك واستمتع باختبار القواعد المصنفة!

قواعد

  • عدد اللاعبين: 64 لاعب
  • المنظور: FPP / TPP
  • فرقة فقط
  • خريطة عشوائية (Erangel / Miramar / Sanhok)

فترة اختبار

  • 13 مارس 16:00 بتوقيت كوريا ~ 16 مارس 16:00 بتوقيت كوريا

تغييرات القواعد المصنفة

المنطقة الحمراء
في المباريات العامة ، تفرخ المناطق الحمراء بشكل عشوائي عبر الخريطة ، ولكن بشكل عام تظهر بشكل أكثر مركزية على الخريطة. ومع ذلك ، في القواعد المصنفة ، يتم وضع المنطقة الحمراء تجاه حواف المنطقة الآمنة. يشجع هذا اللاعبين على مواصلة التحرك والوصول إلى المناطق الآمنة في وقت أقرب ، مما يعني أنه سيتعين على اللاعبين اتخاذ قرارات أسرع عندما يتعلق الأمر بالنهب أو القتال أو التحرك.

  • منطقة حمراء أصغر من المباريات العامة
  • قذائف أقل (انفجارات داخل المنطقة الحمراء)
  • يقل حجم المنطقة الحمراء وترددها مع تقدم المباراة
  • مدة قصف المنطقة الحمراء أقل من المباريات العامة

يفرز البند
لقد قمنا بتعديل تفرز العناصر في القواعد المصنفة لتوفير بيئة لعب تنافسية مع الحفاظ على أصلي تجربة Battle Royale المألوفة التي تعرفها من المباريات العامة.

ومع ذلك ، سيظل على اللاعبين نهب العديد من المناطق من أجل أن يكونوا مجهزين بالكامل ونتوقع أن تساهم المعارك خلال هذه المراحل في نهبك أيضًا.

  • إجمالي كمية تفرز العناصر على جميع الخرائط أكبر من تلك الموجودة في المطابقة العامة
  • زيادة معدل تفرخ العناصر من الأسلحة الأساسية والدروع ومواد الشفاء

المنطقة الزرقاء
لقد قمنا بتعديل إعدادات المنطقة لضمان الاستخدام الأقصى لجميع المناطق في Battlegrounds. في المراحل الأولى من Blue Zone ، سيكون على اللاعبين التحرك بسرعة أكبر قليلاً مقارنة بالمباريات العامة.

بعد المراحل المبكرة ، من المقرر أن تزيد مشاركة اللاعبين مع الفرق واللاعبين الآخرين. مع هذه الإعدادات الجديدة ، سيتمكن اللاعبون من إثبات مهاراتهم في بيئة أكثر توتراً من المباريات العامة.

  • المرحلة المبكرة: على غرار المباريات العامة الحالية ، ولكن مع وقت إعداد أقصر
  • المرحلة المتوسطة: سرعة المنطقة الزرقاء أسرع بكثير ، على غرار إعدادات قواعد الرياضات الإلكترونية
  • المرحلة المتأخرة: تعرضت المنطقة الزرقاء لأضرار أعلى ولكنها تتحرك ببطء. سيكون اللاعبون في هذه المرحلة تحت الضغط لاختيار معاركهم ومواصلة الحركة.

آخر

  • من المرجح أن يطير مسار رحلة طائرة البدء بالقرب من المنطقة الآمنة الأولى.
  • تفرخ المركبات هي نفس الألعاب العادية ، ومع ذلك ، يتم تعطيل طائرة شراعية المحرك حتى يكون لدينا مزيد من التحليل ورد الرسوم.
  • سيتم إنتاج بنادق مضيئة لأنها توفر خيارًا استراتيجيًا بين حزمة الرعاية و BRDM-2 أثناء المخاطرة.
  • على عكس الاختبار السابق حيث لم يتمكن اللاعبون من جمع أي مكافآت ، سيتمكن اللاعبون في هذا الاختبار من الحصول على BP.

نشكرك مقدمًا على تعليقاتك وسنراكم في ساحة المعركة!

– ببجي

[ad_2]
الوسوم

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق